Con éxito se desarrolló el #Bootcamp 2017 en Vivelab Montería.

Con el objetivo de encontrar nuevos ‘Makers’ en la ciudad, la Dirección TIC a través de Vivelab y en conjunto con el programa Vivemaker_co, llevó a cabo la segunda versión de Bootcamp, la cual constó de dos provechosas jornadas lideradas por los tutores Lucía Peña y Juan Andrés Agudelo.

Los participantes disfrutaron de talleres, consejos, retos y videos de referencia que les permitieran desarrollar sus conocimientos en materia de innovación y emprendimiento, para así, materializar sus ideas.

En la primera jornada, los distintos grupos fueron invitados a que pensaran una idea en la que se identificara un problema y una posible solución a este; asimismo, un análisis del contexto en la que será aplicado el proyecto.

Consecuentemente, en el segundo día de entrenamiento, los jóvenes presentaron un prototipo que se aproximara a la realidad de sus ideas. Cabe resaltar, que trabajaron con kits de robótica y la plataforma Arduino.

Entre los proyectos más destacados estuvieron: un prototipo de alcancía electrónica, sensor antinarcóticos, reloj con funciones de geolocalización para alertar zonas peligrosas, prótesis para personas discapacitadas, una silla la cual te realiza un chequeo médico y un sensor para prevenir accidentes.

‘Aprendimos algo nuevo, nos sorprende que en Montería haya tanto talento, muchas gracias a Vivelab por darnos esta oportunidad de aprender y desarrollar nuestras ideas’, afirmó Daniela Ríos, asistente al Bootcamp.

Por otra parte, los tutores del programa Vivemaker_co, mostraron su satisfacción por el trabajo realizado con los jóvenes.

Lucía Peña, experta en metodologías basadas en procesos creativos afirmó que: ‘La experiencia fue muy enriquecedora de parte y parte, estas actividades nos dejan muy motivados y esperamos que sigan apoyando a estos jóvenes tan creativos’.

‘Fue muy grata la experiencia, los muchachos estuvieron siempre con la disposición de aprender, el programa Vivemaker_co les ayudó mucho a despertar su curiosidad y creatividad’, señaló Juan Agudelo, tutor Maker.

Los jóvenes participantes quedaron muy satisfechos con la segunda versión de Bootcamp2017 y esperan, que se sigan realizando estas actividades que les permitan crecer como futuros Makers.

Inscripciones a la convocatoria de Talento TI continúan abiertas hasta el 13 de octubre

Colombianos de diversas regiones del país se han inscrito a la convocatoria de Talento TI, que estará abierta hasta el próximo 13 de octubre, para estudiar programas técnicos laborales relacionados con Tecnologías de la Información y afines.

Los interesados aún pueden hacer la inscripción para esta convocatoria, que otorgará becas en todas las regiones del país. Especialmente, aún hay cupos en las instituciones de formación técnica laboral de Bogotá, Medellín, Valledupar, Santa Marta, Mosquera, Yarumal, El Peñol, Armenia, Manizales y Mocoa.

El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), en alianza con la Organización Internacional del Trabajo (OIT), lanzó esta convocatoria para otorgar becas para formación técnica laboral en programas TI y afines, con el objetivo de enfrentar la carencia de talento en el sector, que se estima en más de 45.520 profesionales para el 2018, según cálculos del Observatorio TI. Se estregarán máximo 8.596 becas en cinco regiones del país: norte, sur, oriente, occidente y centro.

Algunos de los programas técnicos laborales que se ofrecen en esta convocatoria son: Competencias en Sistemas, Instalación de redes, Desarrollo de software, Diseño gráfico digital, Aplicaciones informáticas, entre otros relacionados.

Para inscribirse, se debe diligenciar primero el formulario publicado en la página web www.talentoti.gov.co. Allí se deben completar los datos personales requeridos y seleccionar entre las diferentes zonas, instituciones y programas que se ofrecen en esta convocatoria, el que sea de su interés.

Una vez el formulario esté completo y enviado, el aspirante podrá resolver una prueba de conocimientos iniciales basada en las Pruebas SABER del grado noveno y posteriormente recibirá un correo electrónico confirmando que está participando en la convocatoria.

Aquellas personas preseleccionadas, de acuerdo con los criterios de las instituciones de formación técnica laboral, serán notificadas vía correo electrónico y/o llamada de confirmación, y se les informará el lugar, fecha y hora para que se acerquen con los siguientes documentos a los centros de formación de la ciudad seleccionada:

– Fotocopia de la cédula ampliada al 150%.

– Certificado de acreditación del 9 grado de bachillerato cursado y aprobado.

– Fotocopia del certificado de afiliación a salud.

– Formulario de inscripción al programa. (El cual se podrá descargar en el link: www.talentoti.gov.co)

Los formularios y documentos requeridos serán evaluados para seleccionar a los beneficiarios.

Esta convocatoria cubre la totalidad del programa de formación técnica laboral, lo cual incluye el periodo de práctica en una empresa que tenga convenio con la institución de educación para el trabajo y el desarrollo humano en la que se estudie el programa.

Para cualquier duda o inquietud, las personas pueden escribir al correo electrónico: tecnicoslaborales@mintic.gov.co, o a través de las redes sociales de Talento TI: www.facebook.com/TalentoTI y @Talento_TI en Twitter.

La Dirección TIC participó activamente en el Seminario Internacional de Investigación e Innovación Educativa realizado por el colegio Windsor Royal School.

El director TIC, Jhader Cano, Edwin Mena, Líder de Gobierno Digital y Rainer Villarreal, Líder de Innovación y Coordinador de Vivelab Montería, participaron del SIIEC 2017 llevado a cabo en el Centro de Convenciones de la ciudad de Montería.

El SIIEC, un espacio creado para tratar temas de innovación educativa, investigación formativa y competencias tecnológicas. El evento contó con la presencia de estudiantes de la carrera Informática y Medios Audiovisuales de la Universidad de Córdoba y las distintas instituciones educativas públicas y privadas de la ciudad.

Los invitados de este seminario fueron: Carlos Lugo Silva, Director Técnico de Apropiación de TIC en Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, Nelson Molano, Director Okku Tecnología e Innovación, Magali Boffet, Comisionada de Comercio de Educación, Jhader Cano, director de Tecnología e Innovación y Rainer Villarreal, Líder de Innovación. El director de la Oficina de Tecnologías e Innovación de la Alcaldía, Jhader Cano, socializó con los asistentes los avances en Tecnología Educativa que ha tenido Montería en los últimos 10 años y, con la conferencia ‘construyendo sobre lo construido’, habló de los retos que tienen los docentes de implicarse en la innovación y tecnología; asimismo los estudiantes.

Cabe resaltar que el delegado del Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en el SIIEC 2017, Carlos Lugo Silva, exaltó ante el auditorio la labor que ha venido desarrollando la Dirección TIC, convirtiendo a Montería en una ciudad líder en apropiación y transformación digital.

Por otra parte, el Líder de Innovación, Rainer Villarreal, dictó la conferencia ‘Tecnologías Emergentes en Educación’. Habló de lo inmersos que estamos en la tecnología y la importancia que tienen las empresas e instituciones de ir adaptándose a algunas como la realidad virtual, impresión 3D y muchas otras.

Edwin Mena, compartió sus experiencias con su proyecto Juancho Espanto, una serie animada ambientada en la ciudad de Montería. Por otro lado, presentó la oferta TIC de Vivelab, entre ellas la animación digital 2D y 3D.

De igual forma, los emprendedores de Vivelab Montería, les brindaron un taller a los estudiantes del colegio Windsor Royal School, en el que pudieron adentrarse en el mundo de la realidad virtual, impresión 3D y modelado 3D.

Con el fin de que se siga involucrando a los estudiantes de las diferentes instituciones educativas, la Dirección TIC sigue acompañando todos los espacios y escenarios que le apuesten a la innovación educativa.

Emprendedores representaron a Montería en Colombia 4.0, la Cumbre de Contenidos Digitales más grande de Latinoamérica

 

GenMotionMakers y AXYS, dos grupos de jóvenes que desarrollan sus proyectos e ideas de emprendimiento en Vivelab Montería, representaron a la ciudad en la tercera edición de Colombia 4.0 realizada en Bogotá, el evento se desarrolló del 20 al 23 de septiembre.

Uno de los proyectos presentados por AXYS fue la impresión 3D y la realidad virtual, para ello, los emprendedores invitaron a los asistentes a que se adentraran a este mundo y conocieran el transporte fluvial típico de la ciudad de Montería. Conocieron a través de la realidad virtual uno de los planchones más reconocidos del río llamado La Estrella del Sinú; asimismo los espectadores manipularon y conocieron los productos realizados con la impresora 3D.

De igual forma presentaron su proyecto el equipo de GenMotionMaker, quienes asesoran y apoyan los proyectos en materia de tecnología y programación a través de Arduino, una plataforma de prototipos de electrónica basada en hardware y software.

Con la participación y excelente representación de nuestros emprendedores en la Cumbre de Contenidos Digitales más grande en Latinoamérica, Colombia 4.0, se busca ser un espejo y ancla para que los jóvenes desarrollen y materialicen sus ideas de emprendimiento e innovación, con la oferta que ofrece Vivelab Montería a través de la Dirección TIC.

Emprendedores representaron a Montería en Colombia 4.0, la Cumbre de Contenidos Digitales más grande de Latinoamérica

 

GenMotionMakers y AXYS,  dos grupos de jóvenes que desarrollan sus proyectos e ideas de emprendimiento en Vivelab Montería, representaron a Montería en la tercera edición de Colombia 4.0 realizada en la ciudad de Bogotá, evento que se desarrolló del 20 al 23 de septiembre.

Uno de los proyectos presentados por AXYS fue la impresión 3D y la realidad virtual, para ello, los emprendedores invitaron a los asistentes a que se adentraran a este mundo y conocieran el transporte fluvial típico de la ciudad de Montería. Conocieron a través de la realidad virtual uno de los planchones más reconocidos del río llamado La Estrella del Sinú; asimismo pudieron manipular los productos realizados con la impresora 3D.

Por otro lado, GenMotionMaker, quien con su equipo asesoran y apoyan proyectos en materia de tecnología y programación a través de Arduino, una plataforma de prototipos de electrónica basada en hardware y software.

La  participación y excelente representación de estos emprendedores en la Cumbre de Contenidos Digitales más grande de Latinoamérica, Colombia 4.0, busca ser un espejo y ancla para aquellos jóvenes que deseen desarrollar sus ideas de emprendimiento con Vivelab Montería a través de la Dirección TIC.